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Konzept der Runde

Bereich der Serenity-Kampagne "Heroes of the Republic"

Konzept der Runde

Beitragvon Sidekick » 9. Mär 2009, 13:50

Heroes of the Republic ist eine etwas eigensinnige Idee von mir, das Firefly-Setting zu bespielen. Das Konzept dieser Runde baut auf einem eigenen Plot nach Vorbild epischer Space Opera auf, welche im Hintergrund des Firefly-RPGs stattfindet. Die Handlung ist in sich geschlossen und hat keine Auswirkungen auf das Universum, wie es sonst bespielt wird. Einzelne Inhalte können, sollten aber nicht in andere Runden übernommen werden.

Die Crew und das Schiff dienen zu Beginn der Handlung dem RAMC, Rim Alliance Marshall Corps. Das ist eine Mischung aus Bundesgrenzschutz, Militär und Sicherheitsdienstleister im Dienste der Allianz, welche im grenzbereich der Allianz gegen Schmuggler, Piraten und andere Dinge antritt.... und mittlerweile mit einer finsteren Organisation zusammen geprallt ist, welche Freude daran hat, die Allianz brennen zu sehen.

Die Handlung spielt im Jahre 2519 einer nicht näher definierten Zeitrechnung, ein Jahr nach der Handlung des Films Firefly. Darüber hinaus gibt es eine weitere Erzählperspektive. In fernerer Zukunft werden die Charaktere als epische Heldenfiguren verehrt, welche in der Vergangenheit (also der aktiven Spielhandlung) die Menschheit gerettet haben sollen. Wie das passierte, wird sich natürlich ergeben, aber vielleicht verschönert die Geschichtsschreibung auch einige Fakten, vielleicht macht sie aus Anwesenden Schurken notwendige Helden, vielleicht versucht man, die Vergangenheit irgendwie auszuschmücken.

Fakt ist jedoch, dass es in 30-40 Jahren die Allianz nicht mehr geben wird und dass die Menschheit siegreich aus einer großen Bedrohung wuchs, welche sie auch hätte Vernichten können.

Bisher sind die Charaktere weder Heldenhaft noch Schurkisch, die Geschichtsschreibung würde also nicht allzu viel positives hinzudichten. Einen verdienten Ruf hat die Crew jedoch durch ihre Gradlinigkeit und Unbestechlichkeit erringt.
Crossing the Channel on a stormy day in a patchworked amphibious car?
Come on... how hard can it possibly be?
- Aaaah, how I missed this tingling feeling of terror whenever someone sayd this.
Sidekick
 
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